为什么我不看好腾讯的 AI 发展
先说一句免得有人误会:我觉得腾讯是家好公司。
现金流多,质量高,壁垒厚,护城河也是真的护城河。文化偏保守——会错过一些事情,但也少踩很多坑。这点我从来没异议。
但腾讯做 AI 这件事,我真的不太看好。
不是说腾讯人不行,也不是说投入不够。是这家公司打 AI 这场仗,从牌面上就不太对。
AI 现在已经不是一个「后来居上」还能成立的行业了。
以前互联网那一套——抄一个、烧点钱、加加班、把对手憋死——是因为产品差距可以一次拉平。AI 不行。模型好一点 → 用户多一点 → 数据多一点 → 模型更好——这就是个滚雪球的事情。一旦谁在前面拉开了,后面就很难追。
腾讯最擅长的「挖一波人 + 大力出奇迹」,在这种生意里其实没那么管用。元宝、DeepSeek 这一年里给所有人示范过了:钱和人到位了,做出来的东西不一定就拿得到用户心智。
至于「等微信出手就行了」——我觉得这就是一个心理安慰。视频号也好,微店也好,小游戏也好,做得不算差,但你回头看一下,有哪一个真的做到了它所在赛道的第一?有哪一个真的让腾讯的市值多一个台阶? 没有。AI 大概率也是这个剧本。
第二个问题是腾讯的内部结构本身就跟 AI 不对付。
赛马战略以前是好东西。两个团队互相卷,跑出来一个就行。但 AI 这事不是赛道竞争,AI 是底座。底座越分越散,结果只会越来越差。
现在的样子是这样的:每个部门都得做点自己的 AI,因为不做的话怎么向上面证明自己有价值?我所在的天美里,不同游戏项目都各自有自己的 AI 项目。听起来很热闹,但真实情况是——算力被切得很细,人和数据也被切得很细,谁单独拎出来都打不过一个集中火力的开源团队。
而且部门之间还不愿意打通。每个 BG 心里都在算同一笔账:我把数据给你,你训练出模型,你拿去赚钱,那我算什么? 所以大家都把自己的资产捂住。最典型的就是企微——自己也不下场做 AI,也不让别人碰它的数据。腾讯手里最值钱的那块 B 端语料,就这么被锁在抽屉里了。
第三件事是,就算 AI 真做出来了,对游戏的影响也比想象中小。
通常大家会从两个方向谈 AI 对游戏的价值。
一个是省钱。但腾讯的成本结构里,人本来就只占百分之十几。极限算一下,AI 把所有人力都干掉,利润也就多十几个点。这是一次性的台阶,不是新故事。
另一个是把 AI 做进游戏内容里——智能 NPC、动态剧情那一套。说实话我现在不太信这个方向。除了发售前的 PV 噱头之外,没有玩家真的会为「NPC 能听懂我说话」付钱。 玩家想要的是好玩、有反馈、有进度,跟 NPC 聊几句天不解决任何核心爽点。
省不了多少钱、也赚不了新的钱——这就是 AI 对腾讯游戏主业的真实位置。
写到这里其实结论很简单:跟不上、搞不定、做不出、就算做出来提升也小。
我能想到最乐观的结局,是微信亲自下场。把所有 AI 资源都收到微信底下,把其他 BG 隔在外面,强势平账,硬把赛马和部门墙的内耗压下去。这样至少不再是 N 个半成品。
但就算走到这一步,也别指望它能给腾讯带来一条新的增长曲线。能做到的,最多是把微信的位置坐得更稳一点、把内部的研发效率拉一拉。
我看好腾讯这家公司,但不看好它在 AI 这场仗里赢——这两件事并不矛盾。